Version 1.2.1 — Disponible sur l’App Store
Lisibilité et discrétionLes agents réapparaissent désormais en se fondant naturellement dans la foule.
- Placement près d’un groupe de civils et à distance des adversaires actifs.
- Orientation reprise sur le civil voisin pour supprimer le signe distinctif du respawn.
- Silhouettes du joueur, de l’IA et des civils légèrement agrandies, sans changer les collisions.
- Système publicitaire et gestion du consentement mis à jour.
- Comportement déterministe identique en solo, en réseau et dans les replays.
Version 1.2.0
Moteur natifLa traque passe entièrement en SwiftUI et SpriteKit.
- Nouveau format Arcade : manches de 60 secondes, trois vies et score mondial Game Center.
- Bonus Solo selon la difficulté : Facile ×1,00, Normal ×1,25 ou Difficile ×1,50.
- Multijoueur Wi-Fi local et Game Center de 2 à 4 joueurs.
- Trois modes : chacun pour soi, équipes 2 contre 2 et contrat tournant.
- Tap simple pour frapper, double tap pour la fumée et actions tactiques retravaillées.
- Replays, foule, IA, objets, audio, animations et résultats améliorés.
- La version publique et le numéro de build apparaissent désormais sur l’écran de chargement.
Version 1.0.0
Version initialeLa première traque d’Agent Incognito arrive sur iPhone.
- Solo contre l’IA, multijoueur local et Game Center.
- Dix arènes photoréalistes avec leurs propres obstacles.
- Joystick tactile flottant, frappe au double tap et fumée au triple tap.
- Replay cinématique centré sur le joueur éliminé.
- Interface portrait en français et en anglais.
- Optimisations du rendu, du réseau et de la fluidité.